home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / emulator / dialogs_cs.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  3KB  |  61 lines

  1.  
  2. dialogId("zx-m-pametnici", "font_small", "So this is a level for real connoisseurs.")
  3. dialogStr("Tak tohle je m├¡stnost pro skute─ìn├⌐ pam─¢tn├¡ky.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("zx-v-osmibit", "font_big", "Yeah, I feel like I can feel the eight bit wind of history.")
  7. dialogStr("Ach, jako by na m─¢ d├╜chnul osmibitov├╜ dech historie.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("zx-m-pixel", "font_small", "Can you see that pixel graphic all around us? I must confess I feel nostalgic.")
  11. dialogStr("Vid├¡┼í tu pixelovou grafiku v┼íude kolem? Nemohu se ubr├ínit jist├⌐ nostalgii.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("zx-v-hry", "font_big", "This is an opportunity to play the merry old games of ZX Spectrum.")
  15. dialogStr("Tohle je p┼Ö├¡le┼╛itost zahr├ít si star├⌐ dobr├⌐ spectristick├⌐ hry.")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("zx-m-premyslis", "font_small", "What are you thinking about now?")
  19. dialogStr("Nad ─ì├¡m te─Å p┼Öem├╜┼íl├¡┼í?")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("zx-v-pamet", "font_big", "Well, I just realized that the animations of us two alone would fill up the RAM of a ZX Spectrum.")
  23. dialogStr("├üle, jen jsem si uv─¢domil, ┼╛e do pam─¢ti ZX Spectra by se neve┼íly ani animace n├ís dvou, nato┼╛ pak takov├íto hra.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("zx-v-otazka", "font_big", "Do you know that your question alone in WAV format would overfill the RAM of ZX Spectrum? And imagine how many such sounds are in this game.")
  27. dialogStr("Uv─¢domuje┼í si, ┼╛e ta tv├í ot├ízka by jako zvukov├╜ soubor zaplnila celou pam─¢┼Ñ ZX Spectra? A uv─¢dom si, kolik takov├╜ch zvuk┼» je v t├⌐hle h┼Öe.")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("zx-m-necodosebe", "font_small", "But still, these games had something to them, didn`t they?")
  31. dialogStr("Ale p┼Öesto ty hry m─¢ly n─¢co do sebe, ne?")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("zx-m-knight", "font_small", "Can you see that Knight Lorer?")
  35. dialogStr("Vid├¡┼í toho knight lora?")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("zx-v-manicminer", "font_big", "And that must be the Manic Miner.")
  39. dialogStr("T├ímhleto mus├¡ b├╜t manic miner.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("zx-m-jetpack", "font_small", "I really didn`t know I`d ever be putting the Jetpack together again.")
  43. dialogStr("To jsem fakt netu┼íila, ┼╛e je┼ít─¢ n─¢kdy budu sestavovat jetpack.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("zx-v-roboti", "font_big", "This line of robots looks familiar.")
  47. dialogStr("Tady tu frontu robotk┼» pozn├ív├ím.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("zx-m-highway", "font_small", "Oh sure, they are from the Highway Encounter.")
  51. dialogStr("J├í taky, to je p┼Öece z Highway Encounter.")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("zx-v-nahravani", "font_big", "I wonder what is loading right now.")
  55. dialogStr("To by m─¢ zaj├¡malo, co se tu pr├ív─¢ nahr├ív├í.")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("zx-m-ocel", "font_small", "The single biggest advantage of this room is that it contains no steel.")
  59. dialogStr("Nejv─¢t┼í├¡ v├╜hoda t├⌐to m├¡stnosti je, ┼╛e tu nen├¡ ┼╛├ídn├í ocel.")
  60.  
  61.